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[mastercam] 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1

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1#
发表于 2018-6-14 10:17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑
7 J0 i4 E& t/ I, E8 ~
/ E2 S6 L  L2 {- T
4 G4 ?# d  `  A  q* S; I. K

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2#
发表于 2018-6-14 10:36:19 | 只看该作者
边界混合慢慢修吧
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3#
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:40:34 | 只看该作者
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:36/ S0 s3 z7 a! x9 f+ G& W
边界混合慢慢修吧
/ p4 Z$ B" ]4 [& H& h9 D
可以说的具体点吗?谢谢
# Z. K/ P) H- m; [
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4#
发表于 2018-6-14 10:51:38 | 只看该作者
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:40
) s, p8 t- f/ L" R2 T可以说的具体点吗?谢谢
0 U! W4 ?" S+ L. F1 x; j% y9 a
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
( M6 p( p( H3 j$ I
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5#
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:54:38 | 只看该作者
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:51
0 d0 c' K/ V$ ]我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
4 @  J0 J0 z) t& x  C9 q
proe不会用,但还是谢谢你
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6#
发表于 2018-6-14 10:59:19 | 只看该作者
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:54
& v) m1 D! p7 ^( |  r1 d) g7 N* |  F5 Iproe不会用,但还是谢谢你
- \, `# B! y4 U' t
这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。
, H5 J& Q+ t% y( Q7 Z. V& S8 }
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7#
发表于 2018-6-14 11:28:06 | 只看该作者
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8#
发表于 2018-6-14 11:31:32 | 只看该作者
重新做曲面2 D# m# D! k9 R4 |
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9#
发表于 2018-6-14 11:36:30 | 只看该作者
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
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10#
发表于 2019-2-17 12:41:42 | 只看该作者
拉伸个实体 然后求和
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